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元一畅想:以虚拟现实交互技术,让用户足不出户感受时光流转千年

二维、三维的运用直至AR、VR走向成熟,屏幕的更迭也让“眼见”不再“为实”。

原创 05-23
VR市场疫情下回暖,沉寂已久的创业者抓紧“占坑”

在科技巨头再次试探VR、AR市场之时,很多创业团队也在抓紧时间抢占坑位。

05-02
科技赋能内容创新 ,露曦打造VR沉浸式体验新生态

露曦“科技+内容”的双轮驱动模式,为沉浸式体验赋予了“新命题”。

原创 03-27
Oasis绿洲VR虚拟社交平台获千万美元A轮融资

近日有消息称,Oasis绿洲VR虚拟社交平台已获得一千万美元的A轮融资,领投方为BAI贝塔斯曼亚洲投资基金与晨兴资本,回音资本担任投资的财务顾问。 绿洲VR是绿洲公司在2019年推出的虚拟社交平台,可为用户提供虚拟形象设计工具以及游戏空间等其他功能,用户可通过提供的编辑器设置自己的虚拟形象,并在一个虚拟的空间中与其它玩家进行派对游戏。该功能使用了全身追踪技术,与目前已有的虚拟社交平台VR Chat以及虚拟游戏平台Roblox比较相似。

独家 02-21
智能硬件“双雄”:先跑的VR何故被智能音箱反超?

虚拟现实(VR)设备曾被众多科技巨头寄予厚望,如今增长势头却被智能音箱远远甩在后面。智能音箱行业2019年的表现,足以用炫目来形容。

02-19
扎克伯格:AR/VR使员工远程工作,将缓解住房危机

近日Facebook首席执行官马克·扎克伯格提出了一系列议题。他指出Facebook将在2020年在AR眼镜方面取得突破性的进展,预计到2030年AR和VR的远程办公技术可以使员工在任何地方远程工作。这项技术将帮助世界解决当今最大的一些社会问题,比如住房成本和地理因素造成的机会不平等现象,还可以缓解人口稠密城市的住房危机。2019年Facebook的VR虚拟现实头戴设备Oculus Rift S和Oculus Quest正式推出,价格均为399美元(约合人民币2736元)。(IT之家)

独家 01-20
联想或将推出首款独立研发VR头显

美国联邦通信委员(FCC)发布 "Lenovo VR3030S"新文件显示,联想即将推出首款独立研发的VR头显,这意味着联想不再依靠与谷歌的合作,研发VR产品。2018年,联想曾和谷歌首次尝试合作发布 Mirage Solo 头显设备,但没有后续产品推出。针对这一消息,钛媒体向联想集团方面询问,对方不予置评。

独家 01-18
布局5G云VR,中国移动参股VR交互科技公司NOLO VR

NOLO VR全球首创了PolarTraq声光电定位技术,它是目前全球唯一同时满足大范围、高精度、高鲁棒、低功耗、低延迟、小体积、高性价比的三维空间定位技术。

2019-12-31
中国游戏海外收入增速高,VR/AR游戏有望崛起

近日,在海南海口召开的2019中国游戏产业年会上,《2019年中国游戏产业报告》显示,2019年中国游戏产业实际营销收入为2308.8亿元,同比增长7.7%;国产游戏“走出去”继续保持较快增长,海外市场营销收入为115.9亿美元,同比增长21%。未来,随着5G技术和云游戏的发展,VR/AR游戏将有望再度崛起,走向无线化、轻薄化。此外,通过技术推动新功能、新玩法、新业态将使未来游戏产业链更加丰富。

独家 2019-12-26
中国联通与华为达成合作,联合布局5G+VR市场

中国联通近日与华为在VR领域达成合作,在华为最新VR头显产品“VR Glass”上市之际,双方将在VR技术、平台方案、网络方案、应用场景、市场营销等多方面进行联合。

独家 2019-12-20
华为VR眼镜将正式开售

华为VR眼镜将正式开售,这款VR眼镜被业内认为“解决了历代VR痛点问题”“成本低”,更有分析指其有望引爆VR行业。知萌咨询与国家广告研究院相关数据显示,目前中国近百万的VR重度用户,偏好的内容前5位分别为巨幕电影、全景视频、全景漫游、全景图片、VR游戏。

独家 2019-12-18
收购Beat Game,Facebook离“ VR游戏社交王国”梦还有多远?

Facebook认为,游戏和社交应该更好地整合在一起,而扎克伯格个人非常看好VR游戏的前景。

2019-12-08
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收购Beat Game,Facebook离“VR游戏社交王国”梦还有多远?

Facebook 的社交版图将不止限于网络,VR世界的游戏、社交可能将成为Facebook追寻的新大陆。

2019-12-05
Facebook宣布收购VR音乐游戏开发商Beat Games

据外媒报道,Facebook宣布将收购VR音乐游戏《节奏空间》的开发商Beat Games,但交易条款尚未对外公布。《节奏空间》是一款需要使用VR眼镜设备来试玩的一款节奏类型的游戏。收购成功后,Beat Games将并入Facebook旗下Oculus公司,但其业务总部不变,并且保持独立运营。

独家 2019-11-28
距离成为科技“爆款”,“眼动追踪”还有多远?

技术的发展趋势有时候总会超乎我们的想象,AI概念提出60年后才迎来真正的爆发,也许掌管人类技术进化的神不小心打个盹,眼动追踪就会跳出慢吞吞的轨道,从捷径瞬时拥抱人间。

2019-11-07
华为:VR、云游戏和云办公是5G重点商业化应用场景

华为5G产品线副总裁甘斌表示,华为在5G To C端商业应用层面,重点是VR、云游戏和云办公。“我对消费者业务部门的新品迭代具体计划不熟悉,但是VR新品迭代速度还是会比较快,很可能不久就会又有新品发布。

独家 2019-11-01
美房云客发布全新VR城市空间数据服务平台

创业邦获悉,日前,在2019世界VR产业大会上,,美房云客发布全新智慧系产品无界VR城市空间数据服务平台并被评为“中国VR企业50强”。

独家 2019-10-23
2019世界VR产业大会——投资分论坛成功举办

2019世界VR产业大会——投资分论坛成功举办

2019-10-23
|南昌市委书记殷美根:南昌投入100亿元用于VR产业培育

19日讯,江西省委常委、南昌市委书记殷美根在2019世界VR产业大会上表示,党中央、国务院高度重视VR产业的发展,江西将VR产业列入“2+6+N”产业高质量跨越式发展行动计划,南昌制定并落实了加快推进VR产业发展若干措施,设立了规模达500亿元的产业基金,其中100亿元用于VR产业的培育。

独家 2019-10-19
从底层技术切入,视翼科技以“无边界+适用广+分子量级”让VR技术市场化

“把技术市场化”是视翼布局虚拟现实领域的首要任务。

原创 2019-10-17
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